Nugetti etsii apulaista ystÀvÀjuhlaan.Aloita yhdestÀ kanakaverista!
Nugetti valmistelee ystĂ€vĂ€juhlaa. Aloita yhdestĂ€ kanasta: kanan vieressĂ€ TOIMI, sitten Kanatarhan luona TOIMI. YlĂ€kulman nuoli nĂ€yttÀÀ suunnan. đ Leimapassista voit valita myös toisen retken.
KerÀÀ 10 kanaa farmille ja 10 pientÀ keltaista tipua KanapÀivÀkotiin. Muista ruokkia kanat vÀhintÀÀn 15 minuutin vÀlein!
Puhu kanoille: joka toisessa tavallisessa keskustelussa tarjotaan pulmaa. Voit myös valita Jatkan matkaa. Kanajono, autot, kreisinapit ja lentÀminen ovat kÀytössÀ heti ilman pulmavaatimuksia. Etsi myös ruskea Nugetti ja kerro sille vitsi.
đŹ PUHU lĂ€hettÀÀ viestin lĂ€hellĂ€ oleville pelaajille. ElĂ€in vastaa, jos kukaan pelaaja ei vastaa. đ Autossa on minuutin sateenkaarihaaste. đ§ Etsi linnan geokĂ€tkö ja jĂ€tĂ€ vieraskirjaan tervehdys!
Liiku ohjaussauvalla, nuolilla tai WASD-nÀppÀimillÀ. VÀlilyönti tai E = TOIMI, T = PUHU. KiipeilyssÀ nÀppÀimet 1, 2 ja 3 valitsevat otteen. PUHU aloittaa keskustelun, TOIMI kÀyttÀÀ lÀhellÀ olevaa kohdetta. KierrÀ maisemaa vetÀmÀllÀ ja muuta zoomausta nipistÀmÀllÀ.
đ Hovirinnan rannalla voit pelata kolme erÀÀ palloa kanan kanssa. đœ PyhĂ€ltĂ€ WC:ltĂ€ löydĂ€t minuutin Matojahdin. đȘ¶ Etsi myös kolme pĂ€ivittĂ€in vaihtuvaa höyhentĂ€!
đ Littoisten jĂ€rven rannalla TOIMI aloittaa uimisen. Ui rantaa kohti 2 sekuntia pÀÀstĂ€ksesi pois. â” Linnan laiturilta TOIMI kutsuu purjeveneen; kyydissĂ€ TOIMI tilaa paluun rantaan. đ Kaarina-talon kirjastossa on kirjoja ja kanaprofessori. đ„ Kanatyöpaikalla tehdÀÀn munahommia!
đȘœ Tuo seuraava kana vesitornin juurelle: siellĂ€ on kanojen lentokoulu! Joka kolmas kattokĂ€ynti pÀÀttyy UFO-taksin kyytiin.
Vastaanota muiden pelaajien viestejÀ
Viestit: enintÀÀn 40 merkkiÀ ja yksi lÀhetys 10 sekunnissa. EnsimmÀinen kielletty viesti antaa varoituksen, seuraava 3 tunnin chat-eston. KiellettyÀ viestiÀ ei lÀhetetÀ. YllÀpitÀjÀ voi lukea viestit ja hallita estoja.
Grafiikan tarkkuus mukautuu automaattisesti laitteen suorituskykyyn. Kaikki pelipaikat ja tehtÀvÀt ovat kÀytettÀvissÀ.
Höyhenhuvipuisto löytyy lehmÀmetsÀn pohjoispuolelta. KerÀÀ höyhen ja paina portilla TOIMI: saat pÀivÀlipun. Mene haluamasi laitteen lipputiskille ja paina TOIMI liittyÀksesi jonoon. Odota omaa vuoroasi; pÀivÀlippu kattaa kaikki laitteet. Jonosta voi poistua TOIMI-painikkeella. Ritsakioskilla viisi kuppia tuo kanapehmon; kultainen kukko antaa kanakuvan paitaan. Sateenkaarikana tekee kyydistÀ yllÀtyksen. Muista laitteista poistut TOIMI-napilla. Kourakoneessa ohjaa kouraa joystickillÀ tai nuolilla ja paina TOIMI: koura laskeutuu ja yrittÀÀ nostaa aarteen. KerÀÀ kaikki 10 esinettÀ. Lima voi luiskahtaa ja haiseva kakka yllÀttÀÀ! YhdellÀ pelivuorolla nostetaan kolme esinettÀ. TyhjÀ nosto tai altaaseen luiskahtava lima ei kuluta nostokiintiötÀ. Kolmen esineen jÀlkeen jonotetaan uudestaan; oma kokoelma löytyy huvipuistopassista.
Pohjoisessa voit tehdÀ vapaaehtoisen luontoretken. Perhosniitty, KÀpykuja ja TÀhtikallio löytyvÀt LietÄ-tien itÀpuolen polulta. Paina rastilla TOIMI: saat pienen retkimuiston. KerÀtyt muistot sÀilyvÀt selaimessa.
Tutustu hahmoihin ja pelitietoihin · Yhteystiedot
Pelin on kehittÀnyt Linnea ja Viola W. Pieni apu myös ChatGPTltÀ ;)
Valitse NÀytÀ suunta, kun haluat vaihtaa retkeÀ. Nuoli nÀyttÀÀ kohteen suunnan; kierrÀ rakennukset ja kulje saarelle siltaa pitkin. Vain kiipeilyketjulla on oma jÀrjestys.
Laitteet voi suorittaa missÀ tahansa jÀrjestyksessÀ. Liity jonoon laitteen omalla lipputiskillÀ ja odota vuoroasi. Ajelu merkitÀÀn valmiiksi kierroksen lopussa. PallopelistÀ palataan automaattisesti viidennen osuman jÀlkeen.
Lifekotin satukirjasto
SIVU 1 · KUVITELTU SATU
KANAPOSTI âą SINULLE
JÀtÀ muille retkeilijöille kiltti tervehdys. NimimerkkinÀ kÀytetÀÀn pelinimeÀsi.